動画情報

人狼オススメ回の再生リスト【 https://www.youtube.com/playlist?list=PL9NOd3HQNX5ZEgSEXovLh8oiHtr7kcxFc 】 Twitter【https://goo.gl/BJZh9U 】@sentankyofusho 配信場所→https://www.openrec.tv/user/sentankyofusho 最初設定ミス途中から始まります、申し訳ありません 【過去の人狼ジャッジメントおすすめ順】 第1位『過去最高の神回』→https://youtu.be/inKDJwRdHFE 第2位『過去最高の名勝負2』→https://youtu.be/jhjQ2gAPjKc 第3位『過去最高の名勝負1』→https://youtu.be/CUEBEdhWovQ 第4位『過去最高の逆PPで勝利』→https://youtu.be/XqJ6LT6hOME 第5位『強すぎて狼、投了です』→https://youtu.be/9L-sqgPGHiI 第6位『頭のネジが多すぎたメアリー』→https://youtu.be/13aqFiFw6Ao 第7位『村すぎたスーザン(狼)』→https://youtu.be/MznFly7mQPY 【ネタ回】 『墓場でのポエム合戦が面白すぎた』→https://youtu.be/gh9cGHfSJWk 『上級者部屋は墓場が面白すぎる』→https://youtu.be/TR8hP4yda-I 実況まとめ再生リスト【https://www.youtube.com/user/sentankyofusho/playlists 】 【自己紹介】 ・ニコ動、YouTubeで実況プレイ動画を投稿しています ・せんたんって呼んでください(あだ名なので「さん」付不要) ・第1回Splatoon甲子園中国地区優勝 ・PUBG日本大会DONCUP SQUAD#3 準優勝 ・SCARZストリーマー部門所属 【連絡先】 sentankyofusho@gmail.com Twitter@sentankyofusho ↓動画投稿↓ ニコ動【https://goo.gl/gpDmMF 】 Youtube【https://goo.gl/s2qvL5 】 ↓生放送↓ Openrec【https://goo.gl/yaUKKa 】 【コメントマナー】 ・先端恐怖症以外のゲーム参加者への批判禁止。人狼はうまい人を褒めるゲーム ・参加者の中身を特定できるようなコメント禁止 ・カンニングを疑うコメントそのものを禁止 【配役、ルール】 村人6、占い師1、霊能者1、狩人1 狼3、狂人1 連続ガードなし、初日占いランダム白、市民騙りナシ (このルール配役はアルティメットルールと呼ばれることが多いが、厳密には違う) 【人狼用語(基本)】 ◇CO(塩)  カミングアウト(Coming Out:公表)の略。自分が能力者であることを公表すること。ただし、COしてもそれが本物なのか偽者なのかは皆には分からない。 例:「占いCO(自称占い師です) Aさん白(人間でした)」 ◇真 本物のこと。偽の反対。 ◇グレー(グレ) 占い師に白(人間)とも黒(人狼)とも判別されていない人物のこと(白黒ハッキリしない人) ◇ラン投票 ランダム=任意(各々好きなように)で投票 ◇グレラン グレーランダム投票の略。 =能力者COをとりあえず放置し、誰にも占われていない純灰(グレー)の誰かに各自判断(ランダム)で吊り投票すること ◇騙り(かたり) 自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。またはその名乗り出た者 ◇ローラー(ロラ) 全吊り。ローラー作戦を思い浮べましょう。本物を殺したとしても"確実に"偽物を処刑する作戦。完遂(かんすい。最後まで完全にやり遂げること)が基本。 例:「占いロラしよう」→「占い師をCOしてる人を全員処刑しよう」 ◇誤爆 占い師や霊能者を騙っている狂人が、人狼に人狼判定を出してしまうこと。 ◇gj 「グッジョブ(Good Job)」の略。狩人が人狼の襲撃を阻止する事。またはそれを称える言葉。 ◇PP パワープレイの略 例:狂人、人狼、村人の3人が生き残った場合:狼チーム2人、人間チーム1人→狂人と人狼が票を合わせて村人に投票して勝てる ◇RPP 狼チームが半分、人間チームが半分の時ランダム処刑に持ち込むこと。 【人狼用語(詳細)】 ※基本あいうえお順 ◇2w1k 2狼1狂人。人狼(Wolf)、狂人(Kyojin)、妖狐(Fox)。「LW」は「ラストウルフ(Last Wolf)」または「ロンリーウルフ(Lonely Wolf)」の略。 ◇3-1、2-2 占い師COの数と霊能者COの数。3-1は「占3、霊1」を指し、2-2は「占2、霊2」を指す ◇FO フルオープンの略。占い師や霊能者が全員COすること ◇RCO(ロケットCO) おはようの生存確認の前にCOすること。朝一番にCOすること。 ◇RP 「ロールプレイング(Role Playing)」の略。 何かのキャラクターになりきってプレイすること ◇SG スケープゴートの略。狼が市民を狼っぽく演出させること ◇GS(グレスケ) グレースケールの略。 グレーの中から怪しい順に並べる ◇回避 処刑候補の人がCOし、処刑を「回避」すること。占い師や霊能者はほぼ必ず回避する。 ◇貫通 貫通はその逆。COせずにそのまま死ぬこと ◇確黒、確白 確定で黒い人、確定で白い人。 (例)自称占い師A「Bさんは白でした」、自称占い師C「Bさんは白でした」→どちらかの占い師は本物なので「Bさんは確実に白」という情報が残る。 ◇囲い 狼に対して、偽の占い師が人間(白)判定を出して「片白」の状態にすること。白囲いとも。逆に偽の占い師が狼に黒を出すことは「逆囲い」 ◇ゲゲゲ 村役職がCOをする前に死ぬこと。霊能者、占い師が吊られたり噛まれた時を指すことが多い。 ◇スラ スライドの略。一度COした役職を取り消して別の役職をCOすること ◇多弁 発言数が多く、積極的に意見を述べること、またはその人。逆は「寡黙」。どちらでもなければ「中庸」。 ◇対抗CO、CCO 「カウンターCO(Counter CO)」の略。黒を打たれた時にCOすること。または対抗してCOすること。 ◇凸 突然死の略。議論時間に発言をしなかったプレイヤーは「突然死」扱いとなり、死ぬ。時間短縮機能を使うとその日は突然死は起きない。 ◇縄、吊り数 最終日までにあと何人処刑できるかを数えたもの。日を重ねるごとに人数が減っていくので、処刑できる回数も決まってしまう。「あと3縄」というように使う。「(生存人数-1)÷2の小数点切り捨て」で計算できる。 ◇柱 潜伏能力者の保護を目的に、素の村人が能力処理に掛かることを自ら志願すること。 ◇パンダ 占い師もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれた人 ◇漂白 偽占い師に白を出された人狼が狂人を噛む事 ◇ベグ 狼が占い、もしくは霊能の真偽つかないまま噛むこと ◇身内切り 偽占い師や偽霊能者が狼に黒を出すこと。あるいは狼が狼に投票すること。 ◇メタ推理 ゲーム中、村の中で得られるであろう材料以外の「枠外の」情報を用いた推理。過去の試合の話や、キャラの中の人を推測、システム上の話などをすること。 ◇ライン 占い結果、霊能結果、投票先によるものや、発言からできた「繋がり」。そのラインを切ることは「ライン切り」。ラインを用いて対立構造で推理することは「ライン戦」 ◇両吊り。バランス吊り 2人占い師COがいた場合、両方の黒を吊ること 例:自称占い師A「Bさんは黒!」自称占い師C「Dさんは黒!」→BさんとDさんを両方とも処刑すればどちらかの占い師は本物なので「確実に狼を処刑した」という情報が残る。 【作戦(連続ガードなし)】 ◇黒リレー 起点となる人から順に黒い人を1人挙げ、挙げられた人は次の怪しい人を挙げる。これを3回繰り返す。3人が処刑候補。 ◇白リレー 黒リレーの逆で、白い人を1人挙げ、それを順に繰り返す。残った3人が処刑候補。 ◇数字作戦 1~100の数字を時間合わせて一斉に言う。1と100に近い3人が処刑候補。 ◇合コン キャラを性別で区別し、少数派のキャラが早い者勝ちで多数派のキャラを選びコンビを作る。余った1人が1組を指名し、その3人が処刑対象。 ◇師弟 早い者勝ちで弟子を指定しコンビを作る。余った3人が吊り対象になる。師匠は占い対象。 ◇立候補 立候補した3人がそれぞれ1人指定。指定された3人が処刑対象。立候補した3人が占い対象。 ◇グループ スポーツや色、果物などお題を決め、時間合わせて一斉に言う。少数グループが処刑対象。 ◇グレラン大会 誰にも占われていない純灰(グレー)の誰かに各自判断(ランダム)で吊り投票すること。 ◇霊だしグレラン→霊能者だけ出る ◇FOグレラン→占い師と霊能者を出す ◇全伏せグレラン→占い師も霊能者もCOせずに投票 ◇仮投票グレラン→投票前に時間を決めて仮投票を行う ◇1発グレラン→仮投票を行わずに投票時のみ投票を行う

その他の人狼動画

【実況!人狼J】黒猫で霊能騙り!医療ミスで殺されます。注射やめてぇぇ【合言葉5/19第3戦】

【人狼ジャッジメント】 こんにちはローラです♪ご覧いただきありがとうございます! 今回は黒猫でした♡仕事できなかったなぁ・・・・。 進行うまかったです。勉強勉強!! ぜひご覧ください!! 合言葉にご参加の皆様ありがとうございました!! 盤面に現状説明載せました! ログの振り返りは今回撮れてません( ノД`) ごめんなさい!!! 13人村 (市民陣営)市民×2人、占い師、霊能者、狩人、巫女、長老、医者、呪われし者 (人狼陣営)強欲な人狼、賢狼、ささやく狂人、黒猫 グッドボタン チャンネル登録よろしくです♡ 励みになります!できるだけ毎日アップします! 登録はこちらからもできます↓ https://www.youtube.com/channel/UCNMY5Que4u5whyvmo9ckXmg Twitter始めました♪ よろしければフォローお願いします♪ https://twitter.com/norono_ra 【現状説明付き】人狼J動画まとめです https://www.youtube.com/playlist?list=PLg_PzLNXupQSRRsVQrWD-ZdWC93tUQHY5

慶応大学首席の最強無敗の人狼生放送。3連勝するまで寝ません。

ひたすらに楽しんでくれ。 新作人狼の編。→https://www.youtube.com/watch?v=tkFXCN91V9o おにやツイッター→https://twitter.com/oniyanogame この配信のルール ・嘘をつかない ・楽しむ ・正直に生きる ・つまらないやつはBAN。 チャンネル登録だけしていけ。 おにやツイッター→https://twitter.com/oniyanogame Support the stream: https://streamlabs.com/o228 放送ルールは無いです。 ツイッター→https://twitter.com/oniyanogame 衝撃に備えて下さい。 twwier→@oniyanogame(現在フォロワー10700人)

黒猫の騙りで真占い偽占い両方潰して村側大混乱-人狼ジャッジメント【KUN】

チャンネル登録もよろしく。 KUNが飼ってるネコの動画↓ 『双子の猫 ルビーとリリー』 https://www.youtube.com/channel/UCRtNb9KCVfZX1vFswsYUaQQ 顔出しチャンネル『KUN サングラス』 https://www.youtube.com/channel/UCFQu6Q-9LAS3KoEuRDNkzGA KUNサブチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCFlyYl8vMSI4l2vxeV7nk3A 音楽は使用していない場合もあります 効果音素材:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/ D-elf 音楽:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/about.html YoutubeAudioLibraly Music is VFR http://musicisvfr.com/ ■サイト名:On-Jin ~音人~ ■サイトアドレス:https://on-jin.com/ DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/_contents/agreement/ MusMus http://musmus.main.jp PocketSound https://pocket-se.info/ D-elf https://www.d-elf.com/ 音楽素材 : PeriTune URL:http://peritune.com/ Twitterもやってます https://twitter.com/roadhog_KUN 編集専務

【人狼殺】人狼で堪忍してつかあさい【生放送】

Support the stream: https://streamlabs.com/おすぎさん ツイッターのフォローよろしくお願いします→https://twitter.com/sugisitaHala?lang=ja 初心者ながらメモ取りながら頑張ってます!コメント欄でいろいろ教えて欲しいです(^▽^)/ 9人集まったらカスタムマッチ?やろうかと思います _________________________________________________________________________________________ PUBG初心者講座 終わりました PLAYERUNKNOWN‘S BATTLEGROUNDSはバトルロイヤルゲームです。 孤島で100名ものプレイヤーが様々な武器と知恵を使って、最後の一人として生き残る瞬間まで戦います。 プレイヤーは段々狭くなる安全地帯内で、ランダムに配置されている武器や車両、装備アイテムを駆使して “最後の一人”になるために命をかけた緊張感あふれる荘厳な戦いを勝ち残ります。 PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene-現PUBG Corporation Creative Director) はバトルロイヤルゲームのパイオニアです。 ARMAシリーズから始まった彼らのバトルロイヤルゲームモードは ソニーオンラインエンターテイメント(現Daybreak Games)とのライセンス契約を通じてH1Z1:KotKの基盤となりました。 その後、BATTLEGROUNDSのクリエイティブ・ディレクターとして働きながら、 ついに彼は新しいジャンルのケームモードで自分のゲームを作ることができました。 ARMA2でバトルロイヤルゲームモードを始めたときから、常に最高のゲームが作りたかった。 Bluehole と彼らの“完成度の高い”ゲームを作ろうとする哲学のおかげで、 私たちはこれからも素晴らしいゲームを作ることができると信じています。 2016年、初めてこのプロジェクトを開始した時から、私たちはユーザーとの会話を通じて、 持続的にユーザーがゲームで期待する部分の提案とフィードバックを集めてきました。 また、プレアルファテストを開始してからは、ゲームプレイに関するフィードバックを頂きました。 その後、アルファテスト、ベータテストとユーザーの提案を積極的に反映し、 みんなで一緒にゲームを作ってこれたと考えております。 アーリーアクセス期間中は、パートナーに個人サーバーの使用と、 カスタムゲーム機能を提供する予定です。 今後、問題なくサービスを展開できるようであれば、 さらに本プログラムの対象範囲も広げることを考えております。 私たちは開発初期からプレイヤーに新たなゲームモードや、 私たちのゲームを基盤としたMODが作れるようにしてあげたいと思ってきました。 そのため、とても精巧な世界を作っており、コンテンツ製作者には、 MOD製作に役に立つ多様な車両や武器、アイテムを提供する予定です。 プレーヤーはとても強力なUnreal Engine devkitで、 提供する資源を自分のMOD製作に最大限に活用でき、 自分だけのコンテンツを作ることができます。 だ、そうです。 ------------------------------------------- ちゃまくん https://www.youtube.com/channel/UC9v2S9_6fsonSjLs2BbyCHA 基本デバイスはRazerです #急上昇1位  #逆理論のおすぎ

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